
Yoshiaki Hirabayashi, productor de la próxima Resident Evil 4 Remake, habló con PC Gamer en una entrevista reciente sobre las preocupaciones de los fanáticos con respecto al posible recorte de contenido en la nueva versión. En este sentido, Hirabayashi ha asegurado a los jugadores que el remake tendrá la misma longitud que el original, sin modificaciones ni cortes.
El problema salió a la luz debido a la retroalimentación negativa que siguió a la salida de Resident Evil 3 Remake, que tenía diferentes cortes en comparación con el título original. En este remake, de hecho, faltaban algunos enemigos, como arañas gigantes, y Algunas áreas, como la icónica torre del reloj, el parque y el cementerio. Estas son las palabras de Yoshiaki Hirabayashi.
Cuando comenzamos la producción de Resident Evil 4, analizamos lo que la gente pensaba que era bueno [en los dos remakes anteriores] y lo que podría haberse hecho mejor. Desde qué punto de vista puedo confirmar que el tiempo de juego de Resident Evil 4 será más o menos el mismo que el del juego original.
La nueva política de Capcom es dar "más" a los jugadores. Algunas mejoras significativas al original incluyen un mayor versatilidad en los movimientos y agregando el oportunidad de esquivar, agachate e parar ataques.
Para concluir, les recordamos que Resident Evil 4 Remake se estrenará el Marzo 24 2023 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y PC.